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尝试教学五环节 程序设计轻松学

来源:浙江省绍兴市职教中心 作者:冯海燕 发布时间:2007年07月12日

  上学期,我在计算机专业开设了易语言程序设计课程,并进行了案例式尝试教学。教学时,我注重从激发学生的兴趣入手,每节课都设计出贴近学生生活和学习实际的程序,让学生在尝试中享受成功,在尝试中掌握知识。几次课下来,学生的反映让我惊喜,因为他们觉得这样学习程序设计入门快,很喜欢学。

  根据尝试教学理论,我在程序设计教学中设计了五个环节:

  准备练习:程序设计课的准备练习一般是再现上一个课时中的相关知识,然后再拿出精心设计好的尝试练习,让学生完成,从而起到唤醒思维、承前启后的作用。

  提出问题:提出问题的关键是激起学生的求知欲望。如在进行“打字游戏设计”的教学时,向学生直接展示打字游戏的效果,马上激起了学生强烈的动手兴趣,他们迫不及待地向教师提出问题:打字游戏该怎么操作?这样,很自然地把学生引入尝试阶段。

  尝试练习:在教师的启发诱导下,学生通过想一想、猜一猜、试一试、做一做,自学新知识,并尝试解决问题。

  效果评价:首先引导学生讨论:是否掌握了所学的知识;自己设计的程序是否有需要改进的地方。随后,教师适当地给予评价。

  教师讲解:针对学生感到困难和教材中关键的地方,教师进行有选择、有重点的讲解,其目的是点其要害、拨其迷障,帮助学生理清思路、系统地掌握知识。

  实践证明,在中职程序设计教学中,灵活地运用尝试教学法,能够让学生一直保持良好的学习状态,自觉地融入到设计领域中学本领、练技能。尝试教学法把学习的主动权还给了学生,极大地激发了学生的学习兴趣,也给学生带来了成功的体验。

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